LA GUILDE SPATIALE
SON HISTOIRE
Gloire...
La Guilde est un des trois éléments du tripode sur lequel repose la Grande Convention. Le Calendrier Impérial est daté de sa création et son origine remonte à la période du Jihad Butlérien. Elle fut la première des Ecoles à reconnaître les vertus du Mélange qu'elle utilise pour atteindre une prescience limitée afin de transcender l'espace pour aller d'un point à un autre de l'Univers. En plus de son monopole du transport spatial, elle détient aussi celui des banques. Jusqu'au règne de Paul Muad'Dib, la Guilde a été la première puissance de l'Empire. La possibilité de décréter un embargo sur n'importe quel fief planétaire et sa puissance financière lui permettait de dicter sa loi même à l'Empereur.
...et déchéance
Son seul point faible est sa dépendance totale à l'Epice dont la seule source est la planète Arrakis. La main mise de la Maison des Atréides sur celle-ci mit fin à la suprématie de la Guilde sur la destiné humaine. On peut décomposer son déclin en trois étapes :
Le programme génétique mené pendant plus de trois millénaires par l'Empereur-Dieu Leto II aboutit par la création d'une nouvelle race qui échappait aux prescients et donc aux navigateurs de la Guilde.
La synthétisation de l'Epice par le Bene Tleilax la rendit dépendante de ceux-ci pour leur approvisionnement en Mélange.
Les innovations techniques d'Ix (non-vaisseaux et surtout pilotage par des machines des Long-courriers) mit fin à leur monopole du transport.
 
LES GUILDIENS
Mutation
L'absorption continuelle de Mélange font des Guildiens des mutants. L'aspect physique des Navigateurs de la Guilde fût pendant longtemps un des secrets les mieux gardés de l'Univers Connu. Leur apparence rappelle celle-ci des vers de sables de la planète Arrakis (en miniature). Leur vie dans l'Espace Profond et les effets du surdosage de Mélange ont aussi fait divergé leur mode de pensée par rapport au reste de l'humanité (Claustrophobie extrême, détachement émotif et affectif...).
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Un Guildien dans son caisson
Jonction
Même si l'espace interstellaire est le milieu naturel des Navigateurs, Jonction peut être considéré comme la planète de la Guilde. Elle dispose sur celle-ci de nombreuses installations (Représentation diplomatique, banques, Comptoirs commerciaux...)